WSKAZÓWKI
  • Ujarzmij moc żywiołów! Elektryzując powierzchnię wodną, porazisz prądem wszystkich, którzy na niej stoją.
  • Narzędzia do rozbrajania pułapek są przydatne również w przypadku min czy jam wypełnionych gazem.
  • Podkradaj się do niczego niepodejrzewających osób, aby podsłuchiwać rozmowy, które być może nie są przeznaczone dla twoich uszu.
  • Aby dowiedzieć się czegoś o postaci, otwórz menu działań i wybierz opcję Zbadaj. Im wyższy poziom twojej umiejętności polihistor, tym więcej szczegółów poznasz.
  • Kiedy trzymasz broń w obu rękach, twój oręż dodatkowy podlega karze do zadawanych obrażeń wynoszącej 50%. Aby ją zmniejszyć, zainwestuj w walkę dwiema sztukami broni.
  • Wiele przedmiotów i niespodzianek kryje się poza traktem.
  • Zaatakowanie strażników w mieście to jeden z najlepszych sposobów na szybkie zakończenie przygody.
  • Przeciągaj i upuszczaj przedmioty jeden na drugi w swoim panelu ekwipunku, by tworzyć nowe przedmioty.
  • W zależności od statystyk podstawowych umiejętności są wzmacniane lub osłabiane. Im bardziej zaawansowana umiejętność, tym potężniejsza musi być twoja postać, aby ją opanować.
  • Zawsze uważnie rozglądaj się za nowym, ciekawym rynsztunkiem. Demon nie będzie mieć ze starym, zardzewiałym mieczem żadnego problemu.
  • Talent „przyjaciel zwierząt” pozwala ci rozmawiać ze zwierzętami. Hau, hau. Muu!
  • Zwiększ swoją zdolność nauki nowych umiejętności, inwestując punkty w konkretną szkołę.
  • Zaklęcia oddziałują na otoczenie, więc postaraj się je wykorzystać.
  • Wodę można zamienić w lód za pomocą zaklęć zamrażających lub w parę za pomocą ognia.
  • Przypisz różdżkę do paska, aby móc używać jej zdolności.
  • Stworzenie o odporności na żywioły powyżej 100 będzie się regenerować dzięki mocy tego żywiołu.
  • Większość spotykanych przez ciebie ludzi będzie skłonna z tobą handlować. Nawet zwykły wieśniak może mieć do zaoferowania coś ciekawego.
  • Jeśli będziesz niszczyć drzwi i skrzynie, zamiast otwierać je wytrychem lub szukać pasujących do nich kluczy, znacznie szybciej zużyjesz broń.
  • Kupcy w twoim Domostwie mają rzadkie księgi umiejętności, których nie sprzedaje nikt inny!
  • Jeśli w trakcie walki zdarza ci się tracić postaci z oczu, otwórz menu opcji i włącz obramowanie postaci.
  • Podkradając się do mieszkańców miasta, możesz opróżniać ich kieszenie.
  • Korzystaj z teleportacji! Rzucaj wrogów na szkodliwe powierzchnie, przemieszczaj wybuchowe beczki w pobliże nieprzyjaciół i chroń sojuszników przed niebezpieczeństwem.
  • Szlam nie tylko zatruwa każdego, kto na niego wejdzie, lecz jest również bardzo łatwopalny. Zachowaj ostrożność.
  • Jeśli brakuje ci złota, możesz samodzielnie stworzyć potrzebne ci przedmioty.
  • Pamiętaj o naprawie sprzętu, jeśli chcesz, aby na długo ci starczył.
  • Dzisiaj czarodziej – jutro mag bojowy. Twoje początkowe statystyki nie muszą określać, kim będziesz przez resztę gry.
  • Chmurę parową można z łatwością zamienić w naelektryzowaną chmurę. Dzięki temu możesz porazić swoich wrogów prądem!
  • Jeśli skończy ci się gotówka, spróbuj handlu wymiennego! Wymieniaj przedmioty, które posiadasz w ekwipunku, aby zdobyć przedmiot, który początkowo był zbyt drogi.
  • Nie możesz strzelać w znajdujących się w chmurach wrogów, chyba że stoją bardzo blisko ciebie.
  • Możesz walczyć w pojedynkę, ale możesz również poszukać towarzyszy.
  • Nie wstydź się – wielu mieszkańców miast, a także wrogów, z chęcią podzieli się z tobą swoimi historiami.
  • Możesz uczyć się nowych umiejętności, korzystając ze znalezionych lub kupionych ksiąg umiejętności.
  • Nie lekceważ mocy zwojów – wykorzystany we właściwym momencie kawałeczek pergaminu może przeważyć szalę na twoją stronę!
  • Kupcy uzupełniają swoje towary co godzinę, lub kiedy któraś z postaci w twojej drużynie awansuje.
  • Strzały i pociski magiczne przelecą nad twoimi kompanami, nie wyrządzając im krzywdy, ale eksplozje i efekty obszarowe będą miały wpływ na wszystkich.
  • Jeśli czujesz, że przegrasz, możesz uciec i wrócić, gdy już lepiej się przygotujesz.
  • Możesz dodawać do mapy znaczniki, aby nie zapomnieć o żadnej walce, którą chcesz stoczyć, wskazówce, którą zamierzasz wykorzystać, ani misji, którą pragniesz ukończyć.
  • Zasięg łuków i kusz wydaje się nieograniczony, ale od pewnej odległości twoja celność będzie spadać.
  • Jeśli koszt wykorzystania umiejętności jest zbyt wysoki, przeczekaj turę. Twoje punkty akcji zostaną przeniesione do następnej tury.
  • Nawet jeśli ktoś naprawdę na to zasłużył, jeśli zabijesz go w biały dzień, ściągniesz na siebie straż.
  • Lawa jest śmiertelnie niebezpieczna. Nie można jej również zniszczyć ani przekształcić w powierzchnię innego rodzaju. Jeśli na nią natrafisz, przenieś się... gdzie indziej.
  • Możesz przesuwać ciężkie przedmioty, zwiększając swoją siłę lub dodając punkty do telekinezy.
  • Liczba umiejętności, które możesz zapamiętać w danym czasie, jest ograniczona.
  • Pamiętaj, że mieszkańcy miast, strażnicy i wrogowie mają swoich sojuszników – zaatakowanie jednego z nich może oznaczać wojnę z całą bandą.