CHARAKTER
Cechy są efektem konsekwentnych decyzji. Gdy rozwiniesz jeden z atrybutów, przeciwna mu cecha stanie się słabsza. Podejmując decyzje w grze i dyskutując z pozostałymi członkami drużyny, zaczniesz pracować nad osobowością swojej postaci. Cechy mogą mieć znaczący wpływ na twoich bohaterów. Nabywając jakąś cechę, automatycznie zyskujesz również związany z nią efekt. Jeśli będziesz podejmować decyzje wbrew danej cesze, pasek zacznie się przesuwać w przeciwną stronę, a ty stracisz cechę oraz towarzyszące jej efekty. Możliwe jest zdobywanie punktów dla przeciwnych sobie cech. Wówczas cecha z największą liczbą punktów staje się dominująca.
Premia
W lewo
W prawo
Premia
+2 Reputacja
Altruizm
Egoizm
+1 Handel wymienny
+1 Siła woli
Niezależność
Posłuszeństwo
+1 do siły woli w obecności sojusznika z przywództwem
+1 Przywództwo
Praworządność
Renegactwo
+1 Kieszonkostwo
Pełna odporność na oczarowanie
Bezpośredniość
Troskliwość
Pełna odporność na strach
Uduchowienie
Materializm
+1 Polihistor
+3% Traf. kryt.
Współczucie
Bezduszność
+20% szans na trafienie przy ciosach w plecy
+1 Inicjatywa
Śmiałość
Ostrożność
+1 Skradanie się
+1 Wytwarzanie
Pragmatyzm
Romantyzm
+1 Szczęściarz
+20% szans na trafienie przy atakach przy sposobności
Wyrozumiałość
Mściwość
+20% szans na trafienie przy atakach przy sposobności